const全局变量存储在全局存储空间,其值只有可读属性,不能修改;
const局部变量存储在堆栈中,可通过指针修改其值;
const变量在预处理时处理,编译器只对其值读取一次
const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。 #define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。 #define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型 =========================================== const int *p; //p可变,p指向的对象不可变 int const*p; //p可变,p指向的对象不可变 int *const p; //p不可变,p指向的对象可变 const int *const p; //指针p和p指向的对象都不可变 ==================================== 总的来说: const:有数据类型,编译进行安全检查,可调试 define:宏,不考虑数据类型,没有安检,不能调试
https://blog.csdn.net/love_gaohz/article/details/7567856
https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/47282255
https://blog.csdn.net/hyqsong/article/details/50867456